Programación Java Senior

Curso de Programación Java Senior

Presencial y/o Online

Información general

Descripción: Java durante varios años ha logrado posicionarse en diferentes áreas de la informática, lo que lo ha convertido en un lenguaje que cubre casi cualquier rincón de las necesidades informáticas en la actualidad. Este curso integrado está compuesto por un conjunto de cursos/módulos que abarcan desde los fundamentos de programación en Java hasta las más avanzadas técnicas de desarrollo backend y frontend con Java si llegas a los niveles Semi Senior o Senior. Domina este poderoso lenguaje y conviértete en un experto programador Java. El Programador Java se puede calificar en otros rangos para lo cual también tenemos cursos: Programación Java Junior, Programación Java Semi Senior.

Requisitos: Ser usuario de Windows, Mac OS o Linux.

Duración: 136 Horas.

Otros cursos que también pueden interesarte:

Bootstrap | PHP | Programación Java Junior | Programación Java Semi Senior

Curso integrado

Este es un curso integrado, un curso integrado esta compuesto por varios cursos/modulos. Para obtener el certificado de este curso integrado puedes hacerlo cursando cada curso con nosotros o solo presentando los exámenes de los cursos que consideras ya posees conocimientos. Si solo presentarás el examen de algún curso, entonces solo debes pagar la certificación de dicho curso. Recuerda que para obtener el certificado debes aprobar todos los exámenes.


Fechas de inicio

Si verás este curso integrado en la modalidad presencial u online 1 ve las fechas de inicio en la página de cada curso/modulo que componen este curso integrado. Si verás este curso integrado en la modalidad online 2 ó 3 puedes iniciar cuando quieras. Puedes ir viendo los cursos en el orden mostrado en la tabla "Precios" o también puedes verlos en el orden de tu preferencia, sin embargo debes estar pendiente de las prelaciones.


Contenido

Los algoritmos

  • Análisis del problema
  • Diseño y verificación del algoritmo
  • Pseudocódigo y los diagramas de flujo

Programación estructurada

  • Las instrucciones
  • Variables y sus tipos
  • Operaciones de entrada y salida de datos: leer y escribir
  • Control de la ejecución de un programa
  • Estructuras de control: secuencias, condicionales y ciclos
  • Ciclos infinitos y como evitarlos

Arreglos

  • Arreglos de una sola dimensión o vectores
  • Operaciones básicas con vectores
  • Arreglos multidimensionales

Programación modular

  • Introducción a los subprogramas o subalgoritmos
  • Funciones y procedimientos o subrutinas
  • Envío de parámetros
  • Variables locales y globales
  • Procedimientos versus funciones

Programación orientada a objetos

  • Clases y objetos
  • Creación de clases
  • Instanciación de objetos
  • Propiedades
  • Métodos
  • Modificadores de visibilidad
  • Sobrecarga de métodos
  • Constructores
  • Herencia

Temas adicionales

  • Lenguajes interpretados y compilados
  • Tipos de aplicaciones: escritorio, servidor, web, móvil
  • Los lenguajes actuales y sus usos

Bases de datos relacionales

  • Campos, entidades y relaciones
  • Motores de BD Relacionales (RDBMS)
  • Herramientas de bases de datos

Consultas básicas

  • Consulta de selección select
  • La cláusula where
  • Operadores
  • Ordenar los registros order by
  • Consultas con predicado
  • Funciones básicas: round, length, substring
  • Alias

Consultas avanzadas

  • Intervalos de valores
  • El Operador like
  • El Operador in
  • Agrupamiento de registros con group by
  • Funciones de agregado: avg, count, max, min, sum
  • Tipos de datos
  • Subconsultas

Referencias cruzadas

  • Tipos de joins: join, inner join, left y right join

Consultas de acción

  • Insertar datos insert
  • Modificar datos update
  • Borrar datos delete

Sentencias DDL

  • Creación de tablas y campos
  • La cláusula constraint
  • Creación de índices
  • Modificar el diseño de una tabla alter
  • Borrando objetos drop

Sentencias DCL

  • Conceder permisos
  • Revocar permisos

Sentencias TCL

  • Las transacciones
  • Sentencia rollback

Fundamentos de Java

  • Introducción al lenguaje
  • Herramientas necesarias para programar en Java
  • Editores de Java
  • Control de flujo

Programación orientada a objetos

  • Clases y objetos
  • Instanciando un objeto
  • Constructores
  • Herencia
  • Llamada a super
  • Control de acceso
  • Variables y métodos estáticos y no-estaticos
  • Punterothis
  • Clases abstractas
  • Interfaces y polimorfismo

Entrada/salida estándar

  • La clase System
  • Clases comunes de entrada/salida

Interfaces gráficas

  • Introducción a las GUI
  • Introducción al manejo de eventos y componentes

Excepciones

  • Manejo de excepciones
  • Generar excepciones
  • Capturar excepciones
  • Bloque try … catch … finally

Threads and multithreadings

  • Definiciones
  • Flujo en programas
  • Creación y control de threads
  • Estados y comunicación entre threads

Bases de datos

  • JDBC
  • Operaciones CRUD

Introducción a HTML

  • Estructura de un documento HTML
  • Encabezado y cuerpo de las páginas
  • Etiquetas <body>, <head>
  • Crear mi primera página web

Texto y parrafo

  • Tamaños y tipos de fuentes
  • Color del texto
  • Salto de párrafos y salto de línea
  • Línea horizontal
  • Texto preformateado
  • Códigos de caracteres
  • Alineación
  • Elementos que modifican el aspecto del texto
  • Listas: ordenadas, desordenadas y de definición

Enlaces

  • Atributos href, name, target
  • Enlaces a correos electrónicos: mailto

Multimedia

  • Imágenes: etiqueta <img> y sus atributos
  • Imágenes estáticas y animadas
  • Sonido y video

Tablas

  • Etiquetas <table>, <tr>, <thead>, <th>, <tbody>, <td>
  • Atributos rowspan, colspan, border
  • Manejo de cellpadding, cellspacing

Formularios

  • Introducción
  • Etiqueta <input>
  • Cajas de texto y de contraseña
  • Atributo type y sus variants
  • Botones y tipos
  • Botones de selección y de radio
  • Listas de selección y áreas de texto
  • Etiquetas <fieldset>, <legend>, <label>

Elementos Adicionales

  • Introducción a JavaScript
  • Introducción a CSS

Primeros pasos en la programación web

  • Instalación de Tomcat
  • Configuración de su entorno
  • Instalación de variables de entorno

Procesamientos de datos

  • Variables
  • Nombres de Variables
  • Tipos de datos primarios
  • Cadena de caracteres
  • Elementos Scriptlet
  • Declaraciones, Expresiones, Scriptlet

Obtención de datos desde el navegador

  • Utilizando elementos form
  • Atributos de form

Utilización de controles HTML

  • Etiquetas de controles
  • Atributos de los controles

Procesamientos de petición

  • Utilizando el objeto request
  • Introducción de objetos y métodos
  • El valor null

Los JavaBeans

  • Organización de su código
  • Reutilización del código
  • Creación de componentes en java
  • Construcción de un JavaBean
  • Ámbito de variables y accesibilidad
  • Archivo de clases y compilación
  • Utilización de un JavaBean
  • Manipuladores de etiquetas
  • La directriz tagLib

Clases de utilidades

  • Introducción a las colecciones
  • Listas
  • Mapas
  • Clase Date y Time

Cuando todo va mal

  • Tipo de error
    • Error de sistema
    • Error de aplicación
  • Introducción a las Excepciones
  • Tratar Excepciones
  • La clase Throwable
  • Emisión y recojida de una excepción
  • Recojida de múltiples excepciones
  • La proposición finally
  • Construcción de nuevas Excepciones
  • Manipulación de errores JSP
  • Página de error JSP

Seguir la pistas de usuarios

  • Que es una session
  • El protocolo HTTP
  • Las cookies
  • Objeto application

Tecnología Java Servlet

  • Función de un servlet en una aplicación web
  • Procesamiento de solicitudes
  • Ciclo de vida del servlet
  • web.xml
  • El contexto de un servlet

Conociendo el patrón MVC (Modelo Vista Controlador)

  • Definición el patrón de diseño MVC
  • Implementando el Patron MVC usando SERVLETS

Acceso a archivos

  • Archivos y flujos
  • Repaso de la clase I/O

Conexion a BD con Hibernate

  • Obteniendo Hibernate
  • Configuración del archivo Hibernate hibernate.cfg.xml
  • Entity Java Class
  • Archivo de mapeo
  • Crear SessionFactory
  • Consulta a Base de datos (CRUD)

Fundamentos Básicos

  • Historia de Android
  • Características
  • Arquitectura
  • Dispositivos y Dimensiones
  • IDE de desarrollo
  • SDK Manager
  • Configurar Android ADT con el IDE
  • AVD Manager (Dispositivos Virtuales)

Programando en Android

  • Creando un Proyecto Android
  • Actividades e Intenciones
  • Layouts y Controles Gráficos
  • Fragmentos y Transacciones de Fragmentos
  • Depuración de Código y Perspectivas
  • Deploy a Dispositivos Androids

Recursos en Android

  • Archivo de Configuraciones
  • Globalización
  • Carpetas drawables
  • Layouts en Posición Vertical y Horizontal

Persistencia de Datos

  • SQLite
  • La Clase SQLiteOpenHelper
  • Metodos onCreate(db) & onUpgrade(db)
  • Content Providers

Servicios Web

  • JSON (JavaScript Object Notation)
  • La Biblioteca GSON (Google Serializable Object Notation)
  • Como consumir un Servicio Web. (No se explica cómo crear el servició, sólo consumirlo)

Control de Hardware

  • Redes
  • Servicios de Localización
  • Multimedia, Telefonía Bluetooh, Wi-Fi y Sensores

Programación Multi-Hilo

  • Threads y AsyncTasks
  • Servicios a Segundo Plano
  • Notificaciones

Publicación de Aplicaciones

Introducción a JavaScript

  • ¿Qué es JavaScript?
  • Primer script en JavaScript  
  • Secuencias de escape
  • Sentencias y bloques de código

Variables

  • Cadenas de caracteres
  • Números enteros y decimales
  • Booleanos
  • Arreglos y matrices
  • Variables globales y locales

Operadores

  • Operadores aritméticos y de asignación
  • Operadores lógicos y de comparación
  • Operadores y cadenas

Estructuras de control

  • Sentencias if-else, switch
  • Bucles while, for, do while

Funciones

  • ¿Qué son las funciones?
  • Definiendo funciones

Objetos

  • Programación orientada a objetos
  • Atributos y métodos
  • Objetos predefinidos

Eventos

  • ¿Qué son los eventos?
  • Utilizando eventos
  • Listado de eventos

JavaScript y formularios

  • Accediendo a los campos de un formulario
  • Modificando las propiedades de un campo
  • Enviar el formulario
  • Manejar una lista

Objetos más utilizados

  • Objetos screen, document y window
  • Abriendo ventanas popup
  • Fecha y Hora

CSS y JavaScript

  • Manejar las propiedades de una etiqueta
  • Hacer desaparecer/mostrar un elemento
  • Cambiar el contenido de una etiqueta

Introducción a las Tecnologías estándar de Oracle para el desarrollo de App Entreprise

  • Capa Web: FrameWork JavaServer Faces
  • Capa de Datos Tecnología de Persistencia: FrameWork JPA
  • Capa De Negocio: Tecnología EJB

MVC del Framework JSF(Java Server Faces)

  • JSF Managed Bean
  • Faces vs JSP vs xhtml
  • JSF Page
  • JSF Page From Entity Class
  • Facelets Template
  • Facelets Template Clients
  • JSF Resource Library Contract
  • JSF Component
  • JSF Composite Component
  • JSF Faces Configuration
  • Validación de recursos

Tecnología de Persistencia standard de Oracle JPA

  • EntityManagerFactory
  • EntityManager
  • Unit Persistence
  • Configuración del Framework standard de Oracle JPA para la Persistencia en JEE
  • Configuración de la Unidad de Persistencia
  • CRUD JPA

Componentes JavaServer Faces

  • PrimeFaces
  • ADF

JSF Responsive Design

  • PrimeFaces Mobile

Tecnología EJB

  • Session Bean
  • Stateless
  • Stateful
  • Singleton
  • Create Interface
  • Add business logic

Desarrollo de Aplicaciones JEE

  • JSF + EJB + VO + DAO + JPA
  • Definición del pool de conexiones en el servidor de aplicaciones
  • Definición del Data Source en el Servidor de Aplicaciones
  • Entity Class
  • JSF + JPA + PrimeFaces + DAO

Precios

La siguiente tabla de precios muestra todos los cursos/modulos que componen este curso integrado en sus diferentes modalidades. Puedes ver todos los cursos/modulos de este curso integrado en una sola modalidad, pero también mezclarlos en diferentes modalidades. Paga los cursos a medida que avanzas.


Cursos con Certificado

Solo Certificado

Presencial

Instalaciones
en Caracas

Online 1

Clases en Vivo
Cualquier País

Online 2

Clases en Vivo
Cualquier País

Online 3

Clases en Vivo
Cualquier País

Presencial

Solo
Certificado

Online

Solo
Certificado

Prog. Básica 16.490 Bs 9.894 Bs 3.463 Bs 3.133 Bs 4.287 Bs 2.968 Bs
SQL 17.000 Bs 10.200 Bs 3.570 Bs 3.230 Bs 4.420 Bs 3.060 Bs
Java SE 16.490 Bs 9.894 Bs 3.463 Bs 3.133 Bs 4.287 Bs 2.968 Bs
HTML 16.490 Bs 9.894 Bs 3.463 Bs 3.133 Bs 4.287 Bs 2.968 Bs
Java EE 19.060 Bs 11.436 Bs 4.003 Bs 3.621 Bs 4.956 Bs 3.431 Bs
Prog. Android 26.690 Bs 16.014 Bs 5.605 Bs 5.071 Bs 6.939 Bs 4.804 Bs
JavaScript 16.490 Bs 9.894 Bs 3.463 Bs 3.133 Bs 4.287 Bs 2.968 Bs
JSF 21.260 Bs 12.756 Bs 4.465 Bs 4.039 Bs 5.528 Bs 3.827 Bs

Cada módulo incluye
Clases presenciales en horarios y días especificados en calendario. Examen al final de curso.

Cada módulo incluye
Clases online en vivo en horarios y días especificados en calendario. Examen al final de curso.

Cada módulo incluye
Videocurso más 2 clases online en vivo. Recomendado pedir una clase a la mitad y la otra al final del videocurso. Examen al final de curso.

Cada módulo incluye
Videocurso más 2 clases online en vivo. Recomendado pedir una clase a la mitad y la otra al final del videocurso. Examen al final de curso.

Cada módulo incluye
Videocurso y examen.

Cada módulo incluye
Videocurso y examen.

Moneda: