Contenido del curso
Sólidos y superficies
Creando 3d usando dibujo 2D o caras de elementos 3D
Loft, Sweep, Revolve, Extrude,Thicken
Pyramidal Solids, Helical Shapes, Plane Surf
Modificación de Objetos 3d
Operaciones Booleanas
Cortar, Alinear Objetos 3D
Editor de sólidos: Fácil manipulación
de sólidos y superficies directamente en pantalla
UCS (Universal Coordenates System)
Dynamic UCS, Mover UCS en Caras
Navegación
3D Orbit navegador Interactivo, Comando View, Crear Escenas
Layouts y Viewports para 3D
Hide: Representación con líneas ocultas
Shade: Objetos sombreados
Realistic: Sombreado en degrade de grises
Luces y Cámaras
Crear cámaras para Renders con Perspectivas
Colocar y modificar luces
Luces Fotométricas
Luces directas y Rebotes de luz
Iluminación de ambientes 3D
Valores de las sombras
Materiales y Renders
Crear, asignar y editar Materiales
Imágenes con alto nivel de realismo
en los objetos 3D
con luces, sombras, texturas
Animación
Creando Recorridos virtuales dentro
de
espacios 3D con rutas establecidas por el Usuario<
Flatshot
Generación de imágenes 2D
(wire frame y Render) a partir del modelo 3D
DWF Viewer
Preparar un Archivo DWF
Como
Explorar e imprimir un archivo |